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Todos os Graus em Jujutsu Kaisen, explicados

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Destaques:

  • Em Jujutsu Kaisen, existe um sistema de classificação para avaliar o poder de feiticeiros, espíritos amaldiçoados e ferramentas amaldiçoadas, com as notas 4 e 3 representando níveis medianos ou inexperientes, a nota 2 acima da média, e a nota 1 para líderes. As Notas Especiais representam um nível de poder extraordinário.
  • Feiticeiros podem avançar em classificação por meio de treinamento, enquanto as ferramentas amaldiçoadas são avaliadas pelo seu poder. Contudo, classificações incorretas podem levar feiticeiros menos experientes a enfrentar inimigos perigosos.
  • O grau 1 é o mais alto alcançável através da progressão natural, com feiticeiros desse nível frequentemente combatendo maldições de grau especial. As Notas Especiais são anomalias fora do sistema, com poderes que desafiam a classificação, e são excepcionalmente raros.

Em Jujutsu Kaisen, existe um sistema de classificação que avalia o poder de feiticeiros, espíritos amaldiçoados e ferramentas amaldiçoadas, variando do Grau 4, para os menos experientes, até o Grau 1, reservado para os líderes da sociedade de jujutsu. Além desses, existem as Classes Especiais, que possuem habilidades excepcionais, estando fora da escala convencional.

Na Jujutsu High, os alunos feiticeiros recebem classificações que podem ser melhoradas através do treinamento e demonstração de habilidades. Por outro lado, as ferramentas amaldiçoadas são avaliadas com base em seu poder e eficácia em combate, sem a possibilidade de evolução.

Os espíritos amaldiçoados são classificados de forma semelhante aos feiticeiros, porém, o sistema nem sempre é preciso, resultando em avaliações incorretas que podem levar feiticeiros menos qualificados a enfrentarem oponentes muito mais fortes.

Jujutsu Kaisen Graus 3 e 4 são feiticeiros medianos

No anime “Jujutsu Kaisen”, os feiticeiros de graus 3 e 4 ocupam posições intermediárias na hierarquia. Os feiticeiros de grau 4, como Maki Zenin, são geralmente novatos com potencial limitado e enfrentam obstáculos para avançar, como a oposição do Clã Zenin no caso de Maki. Eles estão restritos a missões mais básicas e não podem atuar sozinhos.

Por outro lado, os feiticeiros de grau 3, a exemplo de Nobara Kugisaki e Katsumi Miwa, são mais experientes e habilidosos, mas ainda não atingiram um nível alto o suficiente para receberem classificações superiores. Eles também são geralmente acompanhados em missões, a menos que estejam com feiticeiros de grau muito superior, como Gojo, que tende a atuar mais como um observador do que como um participante ativo.

Este sistema de graduação também se aplica às maldições, com as de grau 4 sendo relativamente fracas e facilmente derrotáveis, enquanto as de grau 3 apresentam um desafio maior, mas ainda são consideradas medianas em termos de ameaça.

Feiticeiros de Jujutsu de Grau 2 e Semi-Grau 1 mostram potencial

No universo de “Jujutsu Kaisen”, os feiticeiros são classificados em diferentes graus, refletindo suas habilidades e potenciais. Feiticeiros de Grau 2, como Panda, Takuma Ino e Megumi Fushiguro, representam um nível acima da média, possuindo habilidades consideráveis. Megumi, notadamente, destaca-se com a técnica das 10 Sombras do Clã Zenin. Além disso, o enigmático passado dos pais de Itadori é explorado no capítulo 143 da série.

Os feiticeiros de Semi-Grau 1, situados entre os Graus 1 e 2, são aqueles em transição para o Grau 1, demonstrando um alto nível de competência e experiência. Eles são normalmente incumbidos de missões mais desafiadoras e têm a tarefa de exorcizar espíritos amaldiçoados de Grau 1. Toge Inumaki e Noritoshi Kamo são exemplos dessa classificação.

A capacidade de usar técnicas amaldiçoadas varia entre feiticeiros e espíritos amaldiçoados. Enquanto a maioria dos feiticeiros possui essa habilidade, espíritos amaldiçoados de Grau 2 não conseguem dominá-la, tornando-se alvos mais fáceis para feiticeiros de grau similar. Por outro lado, maldições de Semi-Grau 1 ou superiores são capazes de empregar tais técnicas, representando uma ameaça significativa tanto para feiticeiros quanto para civis.

Grau 1 é a classificação mais alta em Jujutsu Kaisen

Em Jujutsu Kaisen, a classificação mais alta que um feiticeiro de jujutsu pode obter por progressão natural é o Grau 1, superando até mesmo os feiticeiros de Grau Especial em habilidade e experiência. Essa classificação é fundamental, pois diferencia claramente os feiticeiros de Semi-Grau 1, que encaram missões mais extremas e solitárias. Os feiticeiros de Grau 1, sendo os mais habilidosos, enfrentam frequentemente maldições de Grau Especial, exigindo deles não só habilidades excepcionais, mas também inteligência tática e vasta experiência de batalha.

Um exemplo emblemático é Kento Nanami, um feiticeiro de Grau 1. Suas rotinas incluem enfrentar maldições de Grau Especial, como o notório antagonista Mahito. Graças à sua abordagem equilibrada, experiência e técnica refinada, Kento não só prevalece nas batalhas, mas também protege os que estão ao seu redor. A diferença de habilidade entre feiticeiros de Grau 1 e Semi-Grau 1 é evidente quando comparamos Kento a personagens como Inumaki ou Noritoshi Kamo.

As maldições de Grau 1 também são mais poderosas, com o mangaká Gege Akutami observando que até mesmo um tanque teria dificuldades para derrotá-las. Assim como as maldições do Semi-Grau 1, elas também podem usar técnicas amaldiçoadas. No entanto, no anime “Jujutsu Kaisen”, a escassez de maldições de Grau 1 e suas habilidades específicas ainda são um mistério. Com base no que é conhecido sobre o jujutsu, presume-se que um feiticeiro de Grau 1 teria facilidade em lidar com maldições de Grau 1, assim como fazem com as de Grau Especial.

Graus Especiais são anomalias no sistema Jujutsu

No universo de “Jujutsu Kaisen”, existem classificações distintas para feiticeiros e maldições. As Notas Especiais representam uma anomalia no sistema, sendo indivíduos de Grau Especial cujo poder transcende classificações convencionais. Apenas quatro feiticeiros, Yuki Tsukumo, Suguru Geto, Yuta Okkotsu e Satoru Gojo, possuem tal status, destacando-se pela imensa energia e técnicas amaldiçoadas de potencial destrutivo elevado.

Por outro lado, os feiticeiros de Grau Especial 1 e Grau Especial são categorizados fora do sistema de escola técnica comum. Embora assuma-se que o Grau Especial 1 é equivalente a um feiticeiro de Grau 1, estes últimos não são formalmente classificados pelo sistema. Membros do Clã Zenin, como Naoya, Naobito e Ogi, exemplificam essa categoria.

As maldições de Grau Especial distinguem-se por sua inteligência e capacidade de manter conversas, além de andarem sobre duas pernas e apresentarem outras características humanas. Diferentemente das maldições de Grau 1, essas entidades, como Mahito, Hanami e Jogo, conseguem formar Expansões de Domínio, uma habilidade rara e perigosa.

O sistema de classificação em “Jujutsu Kaisen” organiza as missões e assegura a correspondência adequada entre feiticeiros e espíritos amaldiçoados. Isso visa equilibrar os confrontos, embora discrepâncias possam resultar em desafios desiguais. Feiticeiros normalmente começam nas séries 3 e 4, podendo ascender às séries 2 e 1. Este sistema permite o aumento do número de feiticeiros fortes, contudo, poucos alcançam o prestigioso status de Grau Especial.

Aí estão todos os Graus em Jujutsu Kaisen, explicados!

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Daniel Oliveira

Criador do animerant.com.br. Desenvolvedor e webmaster que trabalha como escritor e principal editor de notícias para o site.

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