Em One Piece, um consenso entre os fãs é a frustração com os excessivos arcos de preenchimento. Esses segmentos não canônicos muitas vezes parecem redundantes, falhando em enriquecer a narrativa principal. Eles frequentemente sofrem de subdesenvolvimento e falta de caracterizações convincentes, prejudicando a continuidade e a profundidade da história.
Os piores arcos de preenchimento de One Piece falham em replicar a magia que define a série. Eles apresentam personagens desagradáveis, recapitulações desnecessárias, e tramas monótonas. Essa falta de substância e profundidade contrasta fortemente com a rica narrativa e o mundo envolvente que os fãs esperam da série.
O arco pós-Alabasta é um exemplo claro de como os fillers podem ser desapontadores. Seguindo um dos arcos mais aclamados, este segmento de cinco episódios se perde em comparações. Apesar de oferecer algumas introspecções sobre os personagens principais, ele sofre com um ritmo inconsistente e uma execução desajeitada, deixando um gosto amargo após o excitante arco de Alabasta.
O primeiro arco de preenchimento da série, o da Ilha Warship, introduz problemas de continuidade e consistência. Contradizendo eventos futuros da série e apresentando um vilão subdesenvolvido, esse arco é notável pelas suas falhas em se alinhar com o cânone estabelecido. As incoerências, como a afirmação posterior dos Chapéus de Palha de nunca terem visto um dragão, diluem a credibilidade da série e confundem os espectadores
No universo de “One Piece”, nem todos os arcos são memoráveis, e o Arco da Ilha das Cabras é um exemplo claro disso. Situado entre os episódios 136 e 138, este arco introduz um velho excêntrico, Zenny, e suas cabras, que pouco contribuem para a trama principal. Embora alguns momentos de humor se destaquem, a falta de impacto na narrativa principal torna esse arco facilmente dispensável.
O Arco de Recuperação de Caesar (episódios 626-628) começa com uma premissa intrigante, mas falha em entregar um desfecho satisfatório. A aliança temporária dos Chapéus de Palha com os Piratas do Coração e a perseguição a Caesar Clown prometem muito, mas a resolução apressada e o pouco desenvolvimento de personagens deixam a desejar. Este arco exemplifica como uma boa ideia inicial pode ser desperdiçada em “One Piece”.
Com apenas dois episódios (895-896), o Arco da Guilda Cidre é um exemplo de como o menor nem sempre é o mais doce. A inclusão desse arco durante a narrativa maior do Wano County deixou os fãs confusos e questionando sua relevância. Mesmo servindo de ligação com o filme “One Piece: Stampede”, falta substância e contexto, tornando-o um dos arcos mais esquecíveis.
Os Arcos Especiais Históricos do Chefe Luffy (episódios 291-292, 303, 406-407) são um desvio radical do enredo principal de “One Piece”. Ambientados no período Edo do Japão, esses episódios parecem deslocados e confundem mais do que entretêm. Embora seja interessante ver os personagens em um contexto histórico alternativo, a execução e a falta de conexão com a trama principal os tornam alienantes e, em última análise, dispensáveis, especialmente quando comparados com o tratamento mais profundo da cultura samurai no Arco de Wano County.
O arco da Ilha Spa, dos episódios 382 a 384 de “One Piece”, é um exemplo clássico de como não fazer um arco de filler. Situado logo após o aclamado arco Thriller Bark, este segmento tenta trazer algum humor e descanso com os Chapéus de Palha na Ilha Spa, mas falha miseravelmente. A presença irritante do Foxy e sua equipe apenas piora as coisas. Apesar de contar com animação HD sólida, o arco é, em sua essência, uma perda de tempo, com piadas que não funcionam e uma trama que não convence. A introdução de novos personagens é desagradável, tornando o arco memorável apenas por suas falhas.
Entre os emocionantes arcos Enies Lobby e Thriller Bark, o arco Caçador de Gelo (episódios 326 a 335) destaca-se por sua lentidão exasperante. Estendendo uma história que caberia em um episódio por dez capítulos, ele testa a paciência dos fãs com uma narrativa arrastada. A viagem dos Chapéus de Palha e o confronto com caçadores de recompensas poderiam ter sido interessantes, mas a execução deixa a desejar. Filler deve ser rápido e envolvente, mas este arco falha em ambos os aspectos, servindo apenas para atrasar o retorno à narrativa principal.
O arco do Sonho Oceânico (episódios 220 a 224) é tedioso e redundante. Em vez de oferecer algo novo, ele se perde em recaps desnecessários que já foram vistos anteriormente. Não traz nada de novo para a mesa e se apoia demais em conteúdos do jogo “Ocean’s Dream”. O enredo baseado na amnésia dos personagens e na recuperação de suas memórias é uma oportunidade perdida de explorar algo original, tornando este arco dispensável e esquecível.
O arco do Retorno de Foxy (episódios 225 a 226) é indiscutivelmente o pior arco de filler de “One Piece”. Seguindo o monótono arco do Sonho Oceânico, traz de volta Foxy, um personagem que já havia se tornado cansativo. Tentativas de gerar simpatia pelo personagem falham, e a luta Davy Back, longe de ser empolgante, não acrescenta nada ao vasto universo de “One Piece”. Este arco não só é um desperdício de tempo, mas também destaca como um filler pode ser mal executado, sem adicionar qualquer substância ou valor ao enredo principal. É um exemplo claro do que deve ser evitado em futuros arcos de filler.
Portanto, aí estão os 10 piores arcos de preenchimento de One Piece!
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